نوشته شده به وسیله ی در تاریخ 16/04/30 در اخبار دنیای دیجیتال
پیام مایکروسافت برای دریافت آپدیت ویندوز 10 موجب اختلال در یک برنامه خبری شدمایکروسافت از هر فرصتی برای ترغیب کاربران خود به دریافت آخرین نسخه از سیستم عامل محبوبش استفاده می کند و فرقی ندارد که شما مشغول انجام چه کاری با استفاده از کامپیوتر شخصی تان باشید، در هر حال باید بدانید … The […]
برچسب کردن این موضوع | پیوند یکتا | پیوند بازتاب | دیدگاهها برای پیام مایکروسافت برای دریافت آپدیت ویندوز 10 موجب اختلال در یک برنامه خبری شد بسته هستند
نوشته شده به وسیله ی در تاریخ 16/04/30 در اخبار دنیای دیجیتال
چت بات نژادپرست مایکروسافت توسط چه کسی توسعه یافته بود؟انتهای ماه مارس بود؛ صرفا چهار روز پیش از اینکه مدیر عامل مایکروسافت روی صحنه رویداد «بیلد» برود و از «محاوره به عنوان یک پلتفرم» یاد کند. «لیلی چنگ» (Lili Cheng) صبح از خواب برخاست و به سرعت متوجه شد … The post چت بات نژادپرست […]
برچسب کردن این موضوع | پیوند یکتا | پیوند بازتاب | دیدگاهها برای چت بات نژادپرست مایکروسافت توسط چه کسی توسعه یافته بود؟ بسته هستند
نوشته شده به وسیله ی در تاریخ 16/04/30 در اخبار دنیای دیجیتال
مایکروسافت استدیو ی Lionhead، خالق بازی Fable را تعطیل می کندپس از اینکه ماه پیش خبر لغو توسعه عنوان Fable اعلام شد، مایکروسافت اعلام کرده است که استدیو ی خالق این عنوان، مایکروسافت استدیو ی Lionhead، خالق بازی Fable را تعطیل می کند پس از اینکه ماه پیش خبر لغو توسعه عنوان Fable اعلام شد، […]
برچسب کردن این موضوع | پیوند یکتا | پیوند بازتاب | دیدگاهها برای مایکروسافت استدیو ی Lionhead، خالق بازی Fable را تعطیل می کند بسته هستند
نوشته شده به وسیله ی در تاریخ 16/04/30 در اخبار دنیای دیجیتال
استریم موسیقی یا تملک همیشگی آن؛ چرا iTunes در سیزده سالگی همچنان غیر کاربردی است؟سیزده سال پیش، در ۲۸ آوریل ۲۰۰۳، اپل انقلاب دیگری را رقم زد. استیو جابز روی صحنه رفت، سرویس های استریم و اشتراک موسیقی را به باد انتقاد گرفت و سپس «iTunes Music Store» را به همه شناساند؛ فروشگاهی که می … […]
برچسب کردن این موضوع | پیوند یکتا | پیوند بازتاب | دیدگاهها برای استریم موسیقی یا تملک همیشگی آن؛ چرا iTunes در سیزده سالگی همچنان غیر کاربردی است؟ بسته هستند
نوشته شده به وسیله ی در تاریخ 16/04/30 در اخبار دنیای دیجیتال
نسل ماینکرفت؛ چطور یک بازی ویدیویی سوئدی، علوم کامپیوتری پیشرفته را به کودکان آموزش می دهد؟ [قسمت اول]جردن می خواست هزارتویی با عملکرد غیرقابل پیش بینی بسازد. او کودکی 11 ساله با عینکی ته استکانی است که زندگیش را وقف ماینکرفت کرده؛ بازی ویدیویی جالبی که در آن می توان با بلوک های مجازی، تقریبا […]
برچسب کردن این موضوع | پیوند یکتا | پیوند بازتاب | دیدگاهها برای نسل ماینکرفت؛ چطور یک بازی ویدیویی سوئدی، علوم کامپیوتری پیشرفته را به کودکان آموزش می دهد؟ [قسمت اول] بسته هستند